Wolf Valley – lányok a kód mögött
A számítógépes játékokat mindenki szereti. Rengeteg játék közül választhatunk – kicsik és nagyok egyaránt. Játszani szórakoztató, de vajon közben elgondolkodunk azon, hogyan és kik készítik ezeket a játékokat? Vajon mindenki képes arra, hogy saját játékprogramot készítsen?
Az Aj Ty v IT polgári társulás minden évben meghirdeti a ScratchMatch versenyt, amelyen kizárólag lányok indulhatnak saját készítésű számítógépes játékokkal. Lehet egyénileg vagy 2-3 fős csapatban is nevezni. Iskolánkból a tavalyi tanévben vettek részt először lányok ezen a különleges versenyen – és azonnal hatalmas sikert értek el: országos 2. helyezést szereztek! A díj elnyerése után már izgatottan kezdtek neki a következő játék megtervezésének. Lilla kedvenc állatai, a farkasok lettek az új játék főszereplői. Még nem is sejtették, milyen sok munka vár rájuk!
A tanév kezdetén Schlosser Vivien és Bezák Lilla, a 7. osztály tanulói rögtön munkához láttak: megrajzolták a szereplőket, kitalálták a történetet, és elkezdték a játék programozását. Természetesen több nehézségbe is ütköztek a fejlesztés során, de minden problémát sikerült megoldaniuk. A program címe Wolf Valley lett. A leadási határidő közeledtével egyre nagyobb lett az izgalom – vajon bekerülnek-e a legjobb három közé?
A játékot osztálytársaik tesztelték, és rengeteg pozitív visszajelzést adtak. A program beküldése után már csak az idő múlását várták izgatottan. Végül megérkezett a meghívó a május 24-i döntőre! A bemutató fantasztikusan sikerült, és a lányok elnyerték az első díjat! A zsűri tagjai élvezettel próbálták ki a játékot, lenyűgözte őket a részletesség, a történet kidolgozottsága és a játékmechanika ötletessége. A dicséretek között az is elhangzott, hogy nem is gondolták volna, hogy ilyen komplex és színvonalas játékot is lehet készíteni a Scratch programozási nyelvben. Ez hatalmas elismerés volt a lányok számára, akik rengeteget dolgoztak a projekten, és méltán lehetnek büszkék a munkájukra. Kitartásuk, kreativitásuk és lelkesedésük példaértékű.
Az ilyen sikerek nemcsak az adott csapatot erősítik meg abban, hogy jó úton járnak, hanem más lányokat is inspirálnak arra, hogy bátran belevágjanak a programozásba. A technológiai világban óriási szükség van a női gondolkodásmódra, érzékenységre és kreativitásra. A lányok megmutatták, hogy a programozás nemcsak “fiús” dolog, hanem egy olyan lehetőség, ahol bárki kibontakoztathatja a tehetségét. Ez a verseny és a megszerzett első hely nemcsak egy játékprogram sikere volt, hanem annak is a bizonyítéka, hogy a jövő fejlesztői között a lányoknak is ott a helyük.
Gratulálunk a fantasztikus eredményhez és a példamutató munkához! Csak így tovább!
Bertók Euridike, felkészítítő tanár